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 Medieval 2: Total War + Expanções + mod

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AutorMensagem
Homammed




Mensagens : 12
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Medieval 2: Total War + Expanções + mod Empty
MensagemAssunto: Medieval 2: Total War + Expanções + mod   Medieval 2: Total War + Expanções + mod EmptySex 19 Ago 2011 - 4:49

Medieval II Total War

Abreviado como M2TW, é a sequência indireta do jogo Medieval: Total War lançado em 2002 pela Activision, e o quarto jogo da série Total War, baseado em estratégia por turnos e táticas em tempo real que foi desenvolvido pela The Creative Assembly e lançado primeiramente pela Electronic Arts em novembro de 2006 e posteriormente pela SEGA. O jogo se passa de 1080 até 1530. Com a mesma premissa do primeiro medieval, o novo jogo foca as guerras medievais, política e religião na Europa, África do Norte e no Oriente Médio. Entretanto, diferente de seu predecessor, o jogo se estende até os eventos do descobrimento, invasão e conquista das Américas.

O tutorial do jogo é uma mini-campanha introdutória, que se passa na Inglaterra durante a Conquista Normanda.


Medieval 2: Total War + Expanções + mod Medieval2totalwar




Aspectos do jogo


Similar aos títulos anteriores da série, o jogo consiste de dois modos
de jogo: batalhas históricas, que simulam batalhas reais, como a Batalha de Arsuf ou a Batalha de Agincourt, ou batalhas multiplayer, pré-definidas pelos jogadores, bem como o modo de campanha single-player,
onde o jogador escolhe uma facção e avança com ela no tempo do jogo, valendo-se do ambiente táctico e estratégico proporcionado.


Campanha


A campanha permite ao jogador assumir o controle de um reino do
período, e construir uma civilização e poderio militar e económico para
conquistar as outras facções. A jogabilidade consiste em controlar os
aspectos militares, económicos e sociais. Durante o turno do jogador,
exércitos, frotas e agentes podem ser movidos pelo mapa. Quando um
exército se defronta com outro, o jogador tem a escolha de comandar
pessoalmente as tropas, no modo de batalha, ou calcular automaticamente o
resultado.

A meta na campanha depende do tipo de campanha que se joga. A
campanha curta requer que o jogador derrote uma ou duas facções inimigas
(por exemplo, a Inglaterra deve derrotar seus inimigos históricos Escócia e França)
e controlar ao menos 15 a 20 províncias. A campanha longa requer que o
jogador controle pelo menos 45 províncias e uma ou duas cidades
significantes, como Jerusalém, Roma, Constantinopla ou Granada.

O mapa de campanha no Medieval II: Total War consiste no espaço geográfico que engloba desde Portugal até o actual Iraque no sentindo oeste-leste, enquanto no sentido norte-sul vai desde a Escandinávia até o Norte de África. Em adição ao eventos históricos retratados no jogo, é possível construir embarcações capazes de explorar o Oceano Atlântico e eventualmente chegar às Américas. O mapa de campanha do Novo Mundo consiste na representação distorcida do que seriam hoje os territórios dos Estados Unidos, Caribe, México e Brasil, dispostos em 6 províncias habitadas por povos rebeldes e no caso dos territórios mexicanos os Aztecas.

Batalhas

Um dos principais focos da franquia Total War
é a incorporação de uma batalha táctica, dentro da esfera estratégica
maior de jogo, que acontece no mapa de campanha. Uma batalha, que ocorre
em uma mapa de batalha, consiste de dois ou mais exércitos de facções
opostas lutando entre si. As batalhas do jogo são semelhantes às do Rome: Total War,
com formações de vários tipos de tropas de combate. O objectivo da
batalha é derrotar o exército inimigo, destruindo-o completamente, ou
fazendo com que todo o exército inimigo debande. Em uma batalha de cerco, o objectivo é destruir completamente o exército defensor, ou assumir o controle da praça central da localidade. Há também uma opção, que permite ao jogador escolher o tempo máximo de duração de uma batalha, o que significa que o atacante tem que derrotar o defensor dentro de um certo limite de tempo, determinado pelo computador, caso contrário o resultado de batalha será a vitória do defensor.



Facções
Existem 24 facções no total (incluindo os rebeldes e saxões), onde 17
são jogáveis, sendo 5 desbloqueadas desde o inicio do jogo enquanto as
outras podem ser desbloqueadas derrotando-as durante a campanha. As
facções não-jogáveis podem ser utilizadas somente nos modos de batalha,
porém podem ser habilitadas (com excepção dos saxões) na campanha
principal através de truques.

A tabela abaixo apresenta uma breve descrição das facções do jogo, em
ordem de disponibilidade no início (desbloqueado, bloqueado e
não-jogável). No campo de "territórios" sua respectiva capital está em
negrito:








Medieval 2: Total War Kingdoms




Primeiro pacote de expansão do aclamado jogo de estratégia Medieval II Total War, que trata de dezenas de anos da história medieval na Europa, percorrendo várias partes do continente. A expansão traz quatro novas campanhas que, como os outros títulos da série Total War, dão ao jogador o poder de controlar civilizações, levando-as a seu ápice e comanda-las em batalhas épicas em tempo real.






Medieval 2: Total War + Expanções + mod Gtotalwarm2es







Entre as novas campanhas single-player, que somam mais de 23 facções jogáveis, estão a das Américas, na qual há o embate entre os espanhóis conquistadores e as civilizações indígenas pré-colombianas; a dos Teutônicos, em que há a guerra entre os cristãos e tribos pagãs no norte da Europa; a da Britannia, na qual cinco facções lutam pelo controle das Ilhas Britânicas; e a das Cruzadas, com a luta pela Terra Santa entre os cristãos e muçulmanos. Já o modo multiplayer traz vários novos cenários e mapas.


A expansão é marcada por novidades na jogabilidade, como novos tipos
de missões, que não são obrigatórias, mas geram recompensas; novos
heróis com habilidades especiais, inspirados em personagens reais, como Ricardo Coração de Leão, Saladin e Nur ad-Din; e a possibilidade de comandar várias unidades de reforço simultaneamente e de construir fortes permanentes.



Medieval II Total War Kingdoms é um título que conquista os fãs da
série, por expandir as batalhas medievais, englobando novas facções e
retratando novos momentos chaves da história mundial.





Requisitos mínimos
Processador: Pentium IV 1.5 GHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 1.5 GHz
Memória RAM: 512 MB
Memória de vídeo: 128 MB
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionais: Windows 2000, Windows XP
Espaço: 9 GB livres em disco


Requisitos recomendados

Processador: Pentium IV 2.4 GHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 2.4 GHz
Memória RAM: 1 GB
Memória de vídeo: 128 MB
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
Espaço: 9 GB livres em disco
Outros: Placa de vídeo mínima: Ti 4400 ou Radeon 9600



Trailer





Download
Medieval 2: total war + Kingdoms (Expansão):
http://btjunkie.org/torrent/Medieval-II-Total-War-Kingdoms/44865b1be816b71495688cf680c61b2694c83897b5a5


Download
Medieval 2: total war:
http://btjunkie.org/torrent/Medieval-2-Total-War-RELOADED/4358695d0491f3073eae32ee3589bc9cc18071348166

Download Medieval 2: total war Kingdoms ( só a Expansão):
http://btjunkie.org/torrent/Medieval-II-Total-War-Kingdoms-Expansion-English-2DVDs-PC-WwW-GamesTorrents-CoM/386574bf4d264b706ad584596ae7457f42dbb96bdf96

Bem aqui deverás ter um programa que baixe
torrent's como o bitorrent, utorrent etc.. Basta montares imagem e
instala-lo e por fim por o crack depois é só viciar!

O jogo contém uns 6.5 GB
/cada 1
.
Os 2 juntos tem uns 14.5 GB
que é a 1º opção de download.


Serial Medieval 2: Total War:
S3U6-W8R9-D26N-X34L

Serial Medieval 2: Total War kingdoms:
1111-1111-1111-1111

Programas que recomendo:
Utorrent (para fazer o download):http://www.baixaki.com.br/download/utorrent.htm
PowerIso (para montar imagem):http://www.baixaki.com.br/download/poweriso.htm
Winrar (para extrair):http://www.baixaki.com.br/download/winrar.htm

Instrução da 1º opção de download (Medieval 2: Total War + Kingdoms)

Montar imagem
MED2TW_1.iso
Montar imagem MED2TW_2.iso
Instalar pondo depois o 1º serial postado
Instalar a patch (
Medieval II Patch 1.2.exe)
Instalar a patch (
Medieval II Patch 1.3.rar)
Montar imagem
MED2TWK_1.iso

Montar imagem MED2TWK_2.iso
Instalar e pondo o 2º serial postado
Pôr os crack's na pasta do jogo (medieval2.exe e kingdoms.exe)
10º Viciar!

Os jogos oficiais são esses, mas eu como gosto de mods para por o jogo mais tuning. xD
Vou-vos sugerir aqui um mod completo do Senhor dos Anéis.
Este mod não altera o jogo oficial nem a expansão mas sim habilita a um novo jogo como se fosse uma nova expansão do jogo.
Atenção este mod só pode ser instalado caso tenham o Kingdoms instalado!





Third Age: Total War


Medieval 2: Total War + Expanções + mod Yyyyyyyyyyyu



Trailer







Download Third Age: Total War 2.0 part 1
:
http://www.moddb.com/mods/third-age-total-war/downloads/third-age-total-war-20-part-1

Download Third Age: Total War 2.0 part 2:
http://www.moddb.com/mods/third-age-total-war/downloads/third-age-total-war-20-part-2

Download Third Age: Total War patch 2.1:
http://www.moddb.com/mods/third-age-total-war/downloads/third-age-total-war-patch-21


Instrução do mod:
Fazer download das 2 partes e da patch
Instalar as partes (basta carregarem na 1º parte as partes têm que estar na mesma pasta/ no mesmo sitio)
Instalar a patch
Viciarem se todos!



Aconselho a todos isto tudo instalado, para quem gosta de jogos de estratégia! São os melhores para mim.

Bem feito tudo isto, agora é só viciares-te todo! Com os melhores comprimentos, Ħσмαммεd™.





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Medieval 2: Total War + Expanções + mod
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